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【Swift UIkit】iosアプリのライフサイクルについて

UIKitでは、アプリケーションの状態(起動・終了など)に応じて処理を実行することができます。 アプリケーションのライフサイクルを管理する方法等について紹介します。 前提 フォアグランド・アプリ(画面に表示されていてユーザーが操作中のアプリ...
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【Swift UIKit】UISceneDelegateを使ってライフサイクルを管理する方法

UISceneDelegateはiOS 13以降で導入され、複数のウィンドウ表示に対応したアプリを開発する際に実装が必要なオブジェクトです。UISceneDelegateに関する解説を行います。
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【Swift UIKit】UIActivityIndicatorViewの使い方

SwiftのUIKitで用意されているUIActivityIndicatorViewの解説記事です。ユーザーのストレス軽減対策にUIActivityIndicatorViewは重要な役割を担ってくれます。
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SwiftUIやUIKitでロード中表示(処理中表示)を実装する方法

iOS開発での時間がかかる処理において、ユーザーのストレスを軽減するためローディング表示をする方法を解説する記事です。
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